2. OBJASNĚNÍ CELÉHO DĚJE SILENT HILL
Uncopyrighted
material 2000 President Evil
Translation 2006 by Zdeněk Jantač
Speciální poděkování patří:
KCET za to, že vytvořili nejlepší hororové zážitky všech dob a myslím
to vážně. SILENT HILL je strašidelnější než kterýkoliv hororový film
právě v kinech nebo na videokazetách. Doufejme, že si Hollywood udělal
poznámky...
Victorovi Quimson z Konami za to, že odpovídal na má zvídavé dotazy
ohledně rozšířené verze hry a za odpovědi na všechny moje otázky před
a po vydání hry.
“Chris Redfild“, webmaster stránek Central Silent Hill, za jeho podporu.
"buttcaptain" za jeho divné emaily obsahující ty nejpodivnější vtipy,
co jsem kdy četl, a za jeho ochotu číst moje synopse pouze částečně
zde obsažené a výklady, jak teorie Carla Sagana aplikovat na příběh
Silent Hill.
Gunsmithovi, autorovi návodu Silent Hill, za odpovědi na moje hádavé
emaily a za to, že mi pomohl najít tu pitomou katanu.
Každému, kdo mi napsal dotaz, který rozšířil můj náhled a přinutil mě
poupravit tohoto průvodce.
Každému, kdo mi poslal krásné dopisy s poděkováním. Díky vaší podpoře
určitě ještě napíšu nejednoho průvodce. Dejte pozor, ať vám nějaký neuteče.
Tyrantovi, Luciferovi, Rainovi a dalším lidem z Evil Online za chatování
se mnou a za to, že mi umožnili stát se také administrátorem jejich
úžasných stránek
www.evil-online.com.
VELMI DĚKUJI mojí ženě, Lauře, kterou miluji velmi hluboce, která četla
a udělala korekturu všemu, co jsem napsal, přestože nesnáší videohry.
Kdyby ona byla uvězněna v Silent Hill, ani 6000 okřídlených démonů by
mě nezastavilo.
A díky za to, že si to přečtete.
Kontaktovat Presidenta Evil můžete emailem s opravami, pochvalou, poděkováním,
výtkou, rozhořčením nebo zbytečnými výhružkami na dbirlew@earthlink.net.
|
|

|
2.1. Alessa a Cheryl
Nejčastěji se vyskytující dotaz
ohledně zápletky Silent Hill a první nejasná událost, která se objeví
ve hře, je zmizení Cheryl. Kde je Cheryl, a kdo je Alessa?
Odpověď je, když vynecháme všechny složitosti, Alessa JE Cheryl!!! (Právě
tak jako Darth Vader JE otec Luke. –StarWars-) Odhalování na konci hry
mě na to přivádělo, ale Dahlia to prakticky prohlásila na konci sama.
Přijdete na to, když vezmete závěrečnou část hry a postupuje zpět asi
tak poslední hodinu hry.
Na konci Harry vstoupí do temného prostoru ke třem dalším bytostem:
k Dahlii, osobě zafačované od hlavy až k patě obvazy a sedící v kolečkovém
křesle, a k dívce Alesse, která sedí na podlaze. Když se Harry ptá,
kde je Cheryl, Dahlia odpoví, že Cheryl sedí přímo před ním, že je přítomná
celou dobu. Dívka sedící na podlaze je vidět celou hru, ona JE Cheryl.
Harry ji hledá celou hru, tak proč k němu nikdy nepromluvila a neřekla
mu, kdo opravdu je?
Protože Cheryl nikdy skutečně neexistovala. Popravdě ani sama Alessa
ne. Obě dívky jsou pouze kouzla kultu Dahlie. Kult chtěl přinést jejich
pána Samaela do světa živých, aby mohl kontrolovat vesmír. Pouze však
za předpokladu, že ho budou moci kontrolovat, aby z toho měli užitek.
Jediný možný způsob, jak toho docílit, je vyvolat Samaela do nenarozeného
plodu, posléze dítěte, které kult vychová a naučí ho kontrolovat svou
sílu pro ně.
Dahlia nějak otěhotní s doktorovou pomocí nebo prostě spolu mají styk.
Nakonec se narodí dítě, pouze však s polovinou temné duše Samaela. Dokazují
to dvě duchovské scény z minulosti, než se Harry stane svědkem závěrečné
konfrontace s Dahlií a dvěmi Alessami.
V jedné ze scén Alessa a Dahlia spolu zápasí v horním patře Dahliina
domu, krátký střih této scény je vidět i v intru. (Půjde tedy o dům,
kde je Cheryl uvězněna.) Alessa odmítá poslechnout Dahlii. Dahlia chce
po Alesse, aby ji nechala užít její sílu pro své zlé zájmy. Alessa ale
nespolupracuje s kultem. Chce být pouze obyčejné dítě s normální matkou.
Dahlia si nějak uvědomí, že k vyvolání druhé poloviny dítěte je třeba
mít další. Zde se teda zdá, jako by šlo o dvě děti.
Co se stalo s první dívkou Alessou? Zamysli se nad scénou, které je
Harry svědkem v suterénu nemocnice. Všichni členové kultu stojí kolem
hrozně popáleného dítěte. Jeden člen má určitý druh vjemu, který mu
prozrazuje, že dítě má pouze polovinu temné duše. Kult selhal, dočasně.
Popálení dítěte způsobí jeho upadnutí do komatu, odkud může kult čerpat
sílu temné duše jen v omezené míře. Poté začne Dahlia s tím, jak získat
druhou část temné duše. Pak scéna skončí. Alessu tedy pálí záměrně!
Oheň, o kterém se Lisa zmiňuje v jedné její scéně, a který strávil polovinu
Silent Hill a ukončil tak aktivity kultu ve městě, se přihodil před
sedmi lety. Cheryl je sedm let. Alessa vypadá jako teenager, kolem těch
čtrnácti. V další scéně z minulosti zase vypadá na sedm let.
Teď to dáme všechno dohromady a začneme od začátku. Před čtrnácti lety,
před událostmi ve hře, v jiném Silent Hill, než existuje ve hře, ale
v tom skutečném, Dahlia a kult provedou rituál k vyvolání jejich temného
boha Samaela do materiální formy. Tedy do stavu, ve kterém ho budou
moci kontrolovat a spolu vládnout vesmíru. Hezký plán. Poté provedou
další rituál podobný tomu, o kterém si můžeš přečíst v ´Rosemary má
děťátko´ od Ira Levina (Proto je ve hře ulice Levin.) Z rituálu však
vznikne dítě, které má pouze polovinu duše temného boha, která zůstane
v dítěti v dřímajícím stavu. To dítě je Alessa. Sedm let kult s Dahliou
zkouší bezvýsledně naučit to tvrdohlavé dítě použít sílu uvnitř sebe
a přijmout její životní účel. Dívka však stále odmítá. Kult ji za to
zamkne v její místnosti a zapálí Dahliin dům. To bude ten oheň, který
se rozšíří a téměř spálí polovinu města, jak o tom mluví Lisa. Každý
ve městě znal malou dívenku, dceru Dahlie, která doma uhořela. Kult
věděl, že síla uvnitř dívky ji zachrání před smrtí a myslel si, že tak
získá přístup k této síle bez jejího ustavičného přemlouvání. Scéna
ve skrytých místnostech v suterénu. Kult si uvědomí něco, co Dahlia
ví už nějaký čas, že Alessa obsahuje pouze polovinu temné duše Samaela.
Její síla tak může být využita, jenomže není dost silná, protože jde
pouze o polovinu duše. Tehdy Dahlia navrhne kultu to, co navrhla posledně,
přivést na svět další dítě. Rituál tedy provedou znovu a Dahlia přivede
na svět druhé dítě, které obsahuje druhou polovinu temné duše. V podstatě
tato dívka je Cheryl. Takže zde máme dvoje identická stvoření, každé
má polovinu temné duše v latentním stavu, obě dívky jsou tedy v jádru
stejné.
Proto Cheryl zmizí. Než Harry havaruje, tak džíp projede skrz Alessu.
Cheryl narazí do Alessy, tedy do sebe, své druhé poloviny. Pak je tu
také konec, kde jsou dvě Alessy, což je metafora pro dvě temné duše.
Metafyzicky jde pouze o jednu dívku, vyčarovanou na dvakrát. Dvě polo-dívky,
či dvě polo-duše, vytvoří jednoho boha Samaela. Jde o metafyzickou rovnici,
s kterou se setkáváme po celou dobu hry. Trvalo mi to půl roku, než
jsem na toto přišel.
Proč Cheryl, která nyní celou hru vypadá jako Alessa, vyčaruje taková
strašná monstra, kteří mají zabít muže, který ji vychoval a miloval
po sedm let? Odpověď naleznete v tématu č.3: Harry, pěšák Dahlie.
Poslední otázka, na kterou mi v tomto tématu zbývá odpovědět je, jak
Dahlia ztratila její druhé dítě, které našli Harry a jeho žena u silnice
během dovolené v Silent Hill? Odpověď lze najít na videokazetě nalezené
v nemocnici v době temných sil a ve scéně, kde spolu bojují Lisa a Kaufmann,
a která je vidět pouze v intru na začátku hry. Videokazeta nakonec odhalí,
že Lisa je zdravotní sestra přinucená Dr. Kaufmannem pečovat o Alessu
po požáru. Octla se v hororové situaci, kterou neunesla. Podle jejího
deníku byla nucena pokračovat, také díky její závislosti na Bílé Claudii,
droze vyráběné kultem s cílem dostat obyvatele a turisty Silent Hill
pod jeho moc a přinutit je plnit jeho přání. Videokazeta s Lisou byla
natáčena v Alessině pokoji, kde byla Alessa umístěna po mnoho let v
bolestech z popálení. Lisa věděla, že Kaufmann a jeho přátelé ze strašidelného
kultu jsou v tom nějak zapleteni. Nyní k teorii, kterou jsem mohl jednoduše
zformovat na základě všech těchto informací, která je také jediná, co
dává smysl. Lisa si uvědomila, že její pacient je dcera Dahlie, upálená
zaživa. Když Dahlia přivedla na svět druhé dítě, Lisa se snadno mohla
dovtípit, že druhé dítě je také v nebezpečí. Pokud byla skutečně hodnou
pečovatelkou, jak je ukazována během hry, postavila se nakonec proti
Kaufmannovi (jak je to vidět v kině) a unesla dítě. Možná právě ona
sama se dostala s dítětem až k dálnici před tím, než se kvůli její závislosti
musela vrátit zpět. Raději než se vrátit s dítětem zpět, ponechala ho
jinému hroznému osudu a zanechala ho opuštěného na kraji silnice, aby
ho uchránila před zlem kultu.
Vsadil bych se, že Lisa je jedna z obyvatel města, co umřela za podivných
okolností, jak se zmiňuje vytržený článek nalezený Harrym. Tak proč
si nepamatuje nic z tohoto, když mluví s Harrym? Protože Lisa, kterou
Harry potká, je pouze duch vytvořený Alessou z Alessiných vzpomínek
na ni. A Alessa je přece uvězněná v nemocničním pokoji hluboko pod nemocnicí,
proto neví o únosu druhého dítěte Lisou, které bylo nalezeno a vychováno
Harrym. Další vysvětlení proč Lisa není skutečná žijící Lisa naleznete
v tématu č.5: Lisa.
|
|

|
2.2. Silent Hill
Další věc, která mi vrtala často
v hlavě - proč se Silent Hill vracelo zpátky a vpřed do sněhu, mlhy,
temnoty či hrůzy?
Nejprve si připusťme, že Silent Hill je město ve videohře, není to skutečný
svět.
Nyní už se na to budeme dívat pouze hypoteticky. Prozkoumáme Silent
Hill, jako kdyby to bylo skutečné město. Proč se tedy město tolik měnilo
a proč je hra plná záhad a nejasností v mnoha částech příběhu?
Vývojáři museli být nekonkrétní, neb ESRB (Entertainment Software Rating
Board) /-úřad kontrolující obsah her-/ by nikdy nedovolilo hru s takovými
očividnými satanistickými prvky v USA vydat. Tedy příběh musel být mlhavý
naschvál, obsahovat pouze nezbytné informace, aby hráč mohl základním
prvkům příběhu porozumět. Potíž je v tom, že zápletka je roztroušena
do hádanek, které si musí hráč dešifrovat sám. Průměrnému hráči videoher
je 10-26, což znamená že polovina z nich bude mít nemalé problémy poskládat
všechna puzzle, když samotná hra je jedno velké puzzle. Nyní jste snad
už pochopili, že se nesnažím řešit jednotlivá puzzle ve hře, ale jedno
velké.
Máte jiné vysvětlení pro tak mlhavý příběh, které je přijatelné?
Jediné vysvětlení, které dává smysl, pokud si sednete a analyzujete
celou věc několik hodin, je toto: vývojáři mají strašně rádi všechny
ty nepodstatné aspekty amerických televizních programů a filmů. Vezměte
si taková jména ulic v Silent Hill. To je takový malý dárek. Všechna
jména odkazují na nejrůznější autory scifi a hororů, stejně tak jako
na členy skupiny Kiss, Sonic Youth, atd. Intro je další vodítko. Způsob
sestříhání scén, co se odehrály a odehrají, v intru. Celé intro je jako
sledovat začátek dílu seriálu Twin Peaks od David Lynche, který se moc
dlouho neudržel. Podivné příhody, co se stanou Harrymu tento víkend
v Silent Hill.
Co nového a podivného se stane v tomto díle? Co nového bude odhaleno?
Jak to všechno skončí tentokrát? Unikne Harry nakonec z tragické smyčky,
ve které se zdá, že se zasekl.
Všechny tyto nepodstatné vlivy ve hře, kde se vzaly? Přečti si, podívej
se na díla lidí, ke kterým jsou odkazy v této hře. Mnoho jmen ulic odkazuje
na autory a umělce, kteří jsou určitě jejich nejoblíbenějšími tvůrci.
Pro zajímavost, jak už bylo vysvětleno, celé to početí démona skrze
dítě je převzato z románu Rosemary má děťátko od Ira Levina. Jeho příjmení
je v jménu ulice ve hře. Richard Barman je pseudonym Stephena Kinga
a všichni víme, jak dobrý spisovatel hororů on je. O několik let dříve,
King vydal titul nazvaný Regulátoři pod jeho starým pseudonymem. Pokud
jste četli jeho román, pochopíte snáze schopnosti dítěte proměnit svět
ke svému obrazu a fyzicky přenést lidi do něj. Toto je hlavní věc převzatá
a použitá ve hře z jeho díla. Přečtěte si další práce autorů a můžete
přemýšlet, jak ovlivnily děj ve hře. Ještě vám mohu říci o teorii od
Carl Sagana, ten napsal, že existuje nekonečně světů ve vrstvách nad
sebou. Toto rozvinul z Einsteinových teorií, že čas existuje v několika
vrstvách a jedna vrstva může protnout jinou v minulosti své nebo úplně
jiné. Sagan usoudil, že v tomto případě zde bude nekonečně světů, všechny
odvozené od možných rozdílných rozhodnutích každého jedince. Řekněme
tedy, že uděláte v našem světě rozhodnutí, pak podle Sagana existují
další světy někde v čase v alternativním vesmíru, kde jste udělali jiné
rozhodnutí a celý svět je podle toho jiný.
Ještě přidám další dva zdroje, o kterých si myslím, že jsou obsaženy
ve hře najisto, pouze ve hře nejsou odkazy na jména jejich autorů. První
je film Jakobův žebřík, ve které Tim Robbins je postavou s podivnými
nočními můrami, které zasahují do reality, přesně jako u Harry Masona
ve hře. Pak je tu ještě existence Mlhavého a Bílého Silent Hill proti
Temnému a Černému, což mi připomíná koncept alternativních vesmírů z
Twin Peaks a jména v nich „Bílá bouda“ a „Černá bouda“.
Pokud stále nerozumíte, udržte si alespoň přehled výše přečteného, než
budete pokračovat. Pomůže to pro snadnější objasnění věci a umožní mi
to psát stručněji.
Zdá se, že město Silent Hill je chyceno mezi dvěma světy. První svět
je ten, kde uprostřed letní sezóny pořád trochu sněží a je hustá mlha,
z které vylézají monstra. (Mlha zde není proto, aby ulehčila grafickým
kartám! Vezměte si takové hry jako Tomb Raider nebo Shadow Man, které
mají podobné enginy a můžete vidět na míle daleko. Vývojáři chtěli zvýšit
strašidelnost a záhadnost atmosféry!) Ještě před samotnou hrou dojde
k podivným událostem. Celé město bylo zataraseno něčím, co vypadá jako
zchlazené magma a některé ulice jsou přerušené nesjízdnými roklemi.
V tomto světe se můžete pohybovat snadněji s turistickou mapou za použití
jmen ulic, které jsou dobře viditelné na všech cedulích na křižovatkách.
Také je to vždy tento svět, kde se setkáte s Dahlii, a kde naleznete
vodítka, které vám řeknou jak pokračovat. Zapamatujte si, koho zde můžete
potkat.
Ten druhý jiný svět Silent Hill, který čas od času převládne, je svět
naprosté temnoty, svět kde nesněží, ale prší. Znamení Samaela mohou
být viděna víc a víc častěji. Jedinou možností jak se pohybovat, je
za pomoci světla z baterky. Je zde také více příšer a vše napovídá tomu,
že tento svět je na pokraji rozkladu. Místo vydlážděných ulic jsou zde
plošiny ze železného pletiva, které se zdají visíce nad propastí ničeho.
Budovy a areály, které se zdály naprosto v pořádku, jsou nyní vevnitř
a někde i venku rozpadlé. Děsivé a naprosto monstrózní nástrahy zde
čekající na Harryho. V tomto světe potkáte zdravotní sestru Lisu a čas
od času také mladou dívku Alessu.
Zapamatujte si, koho zde můžete potkat.
Mlhavé Silent Hill se mění do temného a temné zpátky do mlhavého, jakmile
porazíte hlavní monstrum. Co znamená toto posouvání mezi světy?
Za předpokladu, že jsou příšery a podivné dějící se věci v obou verzích
Silent Hill, ani jedna verze nebude SKUTEČNÉ město Silent Hill. Oba
světy obydlené příšerami jsou metafyzicky vytvořené verze skutečného
města. To znamená, že musí existovat ještě jeden skutečný svět Silent
Hill. Co se s ním stalo? Moje odpověď je, že je zde stále, že jsou zde
tři Silent Hill (dále už jen SH), mlhavé SH, temné SH a to skutečné
SH.
Jaká čarovná síla vytvořila tato falešná města Silent Hill? Protože
se Dahlia objevuje pouze v SH s mlhou, lze usoudit, že nějak kontroluje
právě toto mlhavé SH. Alessa se objevuje pouze v temném SH, tedy Alessa
bude kontrolovat pouze temné SH. Jak? V případě Alessy je to zřejmé,
ona má polovinu moci démona v sobě, pokud se ještě spojí s druhou, pak
může vládnout celému fyzickému vesmíru. Když se druhá dívka spojila
se silou dívky první, spojení jejich sil určitě stačilo k vytvoření
dalšího světa. Pokud jde o Dahlii, její schopnosti museli být dostatečně
mocné, aby byla schopna vytrhnout nově stvořený svět Alesse z rukou,
a tak lehce najít druhou dívku.
Shrneme-li to nyní, získáme snadné vysvětlení. Alessa vytvořila falešný
Silent Hill, ve které se chtěla před Dahlií schovat. Dahlia má však
trumf. Vlastní tajemné zařízení nazvané Flauros, které může spoutat
alternativní vesmíry. Nejvíce toho prozradí, když mluví k Harrymu v
kostele, říká mu, že má následovat cestu skrz temnotu osvětlenou pomocí
Flauros. Pokud má Flauros sílu spoutat alternativní vesmír, tak Dahlia
má také moc spoutat Alessu. Problém Dahlii je, že Alessa se skryla velmi
hluboko v alternativním světě. Dahlia nemá možnost se dostat s Flauros
k Alesse dostatečně blízko, aniž by ji Alessa nevycítila a neunikla.
Dahlia se tedy snaží skrýt Alesse také a hlavně potřebuje někoho jiného,
kdo by k ní Flauros dostal. Proto se z Harryho stane Dahliin pěšák.
Harry hledá Cheryl, nyní už ale víme, že ve skutečnosti hledá Alessu.
Právě toto se Dahlii hodí, a proto je Harry několikrát přenesen do světa
Alessy.
Nyní dáme dohromady, co jsme si řekli: Alessa vyčarovala alternativní
Silent Hill, aby se v něm skryla. A jak nejlépe si to ulehčit, než vytvořit
velmi hustou mlhu a zablokovat ulice hlubokými propastmi. Dahlia se
tedy nemůže dostat k Alesse, ale má zařízení, které může pozměnit či
ovlivnit svět, ve kterém se Alessa skrývá. Dahlia tam může sebe přenést,
ale jak jsem řekl, Alessa kontroluje tento svět a tak ví, kde se v něm
Dahlia pohybuje. Dahlia tedy potřebuje zdánlivě neškodného pěšáka vybaveného
Flauros, který se k Alessa dostane za ní. Dahlia tedy vymyslí plán využít
Harryho, náhradního otce Alessy, aby dostal Flauros k Alessa natolik
blízko, aby zařízení mohlo přerušit ovládání světa Alessou a její svět
mohl být zrušen. Dahlia použije Flauros a přenese vědomí Harryho do
světa Alessy. Nejde o skutečného Harryho, ale toto on nemůže vědět.
Když zemře ve světe Alessy, zemře i ve skutečném světě. Toto je dobře
vidět, když dohrajete hru se špatným koncem, kde Harry umírá ve vraku
jeho džípu, kde byl po celou dobu. Harry existující v Alessině světě
není hmotný, jde pouze o jeho obraz, proto nemůže ovlivnit předměty
v tomto světě. Pokud stále netušíte, co mám na mysli, tak shlédněte
film The Matrix a hned pochopíte.
Alessa si je vědoma přenesením Harryho do jeho světa. Vytvoří proto
hrůzostrašnou verzi Silent Hill, aby vystrašila Harryho a přesvědčila
ho nepokračovat. On ale netuší o co tady jde, hledá svoji dceru, kterou
chce najít, a tak pokračuje. Alessa tedy vytvoří monstra, která přemůžou
a zabijí Harryho formu. Žádný problém. Dahlia jednoduše regeneruje Harryho
na bezpečném místě v kavárně. Pokud opět nechápete, shlédněte Matrix.
Toto se může stát nesčetněkrát. Popravdě, konec hry nemůže být úplným
koncem.
Přemýšlejte o tomto. Alessa a Dahlie jsou v urputným souboji mezi sebou
v této přičarované realitě, kde každý z nich má sílu změnit toto místo
falešné reality. Navíc, pokud se falešné reality zhroutí během dobrého
konce, Alessa může jednoduše vyčarovat všechno znovu a Dahlie se může
znovu do tohoto světa nahackovat, jak už se to jednou stalo. Situace
je tedy taková, že hráč je uvězněn v bezvýchodné situaci. Nemůžete nikdy
zvítězit v této hře, protože nikdy nebudete hráčem, pouze loutkou. Jak
jsem došel k tomuto závěru? Skončením této hry, započne nová ve stejné
situaci. To se však dostáváme k dalšímu tématu č.7: Konce, kde se můžete
podrobně dočíst o existujících verzích konců této hry.
Věci vám snáze dojdou, když si přečtete diskusi k právě přečtenému tématu.
Hlavním bodem bylo definovat svět, ve kterém hrajete tuto hru a to jsem
vám právě vysvětlit, jak nejlépe jsem mohl.
|
|

|
2.3. Harry, pěšák Dahlie
V zápasu mezi Dahlií a její dcerou
Alessou, Harry je využit jako pěšák Dahlie s cílem dostat Alessu. Proč
zrovna Harry? Proč si ji prostě nenajde a nepřemůže sama Dahlie?
Odpověď pro mě byla dlouhou dobu nejasná. Jakmile jsem ale pokračoval
v úvahách nad hrou v metafyzické oblasti, myslím, že jsem přišel na
dobrou odpověď. Přemýšlejte o hře, kterou hrajete, jako o hře ve hře.
Hra je o tom: pobíhat okolo, sbírat klíče a předměty, dozvídat se, co
se má udělat a kam se má jít, a dostat se tam, aniž by vás zabili. Hra
je umístěna do hry větší, více metafyzické hry, do souboje mezi Dahlií
a Alessou. Přemýšlej o tom jako o šachové partii, Alessa je na jedné
straně a Dahlie na druhé. Obě pohybují šachovými figurkami proti sobě
po šachovnici. Alessa je ta, která vytvořila šachovnici, tedy ona má
všechny figurky. Její kroky po šachovnici jsou doprovázeny znameními
Samaela. Dahlia má pouze dvě figurky, sebe a Flauros. Flauros je figurka,
kterou musí dát Alesse mat, ale Alessa kontroluje ostatní figurky, monstra
ve hře. Jak se Dahlia pokouší proniknout Alessinou obranou, Alessa ztrácí
figurky. Jenomže Alessa může vytvořit nové a hra může pokračovat donekonečna.
Dahlia použije Flauros k vytvoření nové figurky a použije k tomu duši
muže, který byl náhradním otcem Alessy po sedm let. Ukryje figurku Flauros
k Harrymu. To jí umožní pohybovat Flauros, aniž by ona musela být na
šachovnici. Díky tomu získá čas vytvořit zbraně a předměty, které pomáhají
Harrymu. Ona vytváří obrázky Cheryl v nebezpeční, které ho popohání
a nutí najít svoji dceru co nejdříve. Nalezením zbraní a předmětů na
podivných a nelogických místech, je Harry schopný překonat nástrahy
Alessy, zbavit se nepřátelských figurek a dostat se dále, než Alessa
stihne vygenerovat nové. Alessa vytvoří figurku Lisi podle vzpomínek
na mrtvou sestru. S ní chce zastavit Harryho, ale Harry je příliš zaměstnán
hledáním své dcery. Pokud je Harry odstraněn ze šachovnice nebo zemře,
celá hra začne od začátku znovu. Pokud však Harry dostane figurku Alessy
pomocí Flauros, Dahlie je schopna ochromit šachovnici. Proto se vyčarovaný
svět Silent Hill začne vymykat kontrole, a proto Lisa zaútočí na Harryho
místo toho, aby se ho pokoušela pouze zastavit. V tuto chvíli Dahlia
otočí šachovnicí a Alessa ztratí kontrolu nad tímto světem. Sloučením
dívek do jedné bytosti dojdou svému předurčení. Figurka představující
Dahlii je pohlcována silou magie, ale Dahlie se směje, protože ví, že
zde ve skutečnosti není, ale kontroluje šachovnici zvenčí. Když Harry
udeří proti Alesse nebo Samuelovi a zvítězí, odstraní tím pouze další
figurku, čehož si není vědom. Faktem zůstává, že figurky Alessy a Dahlie
jsou obě ztraceny. Obě ale existují v reálném světe, odkud mohou začít
celou hru znovu. Viz scéna ze hry, kde Harry sedí v kavárně a načerpává
sílu pro hru Příští Strach.
Proč Dahlia využila Harryho? Protože byl náhradním otcem Cheryl po sedm
let, která je ve skutečnosti Alessa. Dahlia doufala, že Alessa bude
mít sympatie pro Harryho a nebude ho chtít odstranit. Alessa pozměnila
její Silent Hill tak, aby Harry byl přinucen jít hrůzostrašnými temnými
místy. Když ho to nezastavilo, tak vytvořila hrůzostrašná a podivná
monstra, doufaje, že to už vzdá. Opět neúčinné, tak použila svoji moc
pořádně a vytvořila obrovské a mocné příšery, více děsivější než ty
před tím. Zaměstnaná Alessa čarováním, nemůže zabránit Dahlii pomáhat
Harrymu. Harry tak nalézá předměty a zbraně, kterýma se může bránit
příšerám, co vytvořila Alessa. K jakému to spěje konci? Harry nakonec
přizná Cybil, že Cheryl není jeho skutečné dcera, že ji našli on a jeho
žena na kraji silnice před sedmi lety. Cheryl to nikdy neřekl kvůli
tomu, nebo prostě pro to, že nebyla ta správná chvíle. Až po té, co
byl připraven a chtěl přijmout odpovědnost za celou tuto událost, se
mu Cheryl zjevila. Objevila se ale ve své skutečné formě, jako Alessa,
proto Harry nechápal, proč mu sebe umožnila najít. Kdo ví, co by se
stalo, kdyby Flauros nevstoupil do děje právě v této chvíli. Možná by
mu Alessa, ovlivněná náklonností ke svému otci, nakonec prozradila podstatu
toho, co se tady děje. To by dávalo smysl vzhledem k tomu, že mu dovolila,
aby ji našel. Asi mu měla co sdělit, ale byla přerušena Flauros, který
potlačil její moc.
Proč se svět vytvořený Alessou nezhroutil právě zde? Moje domněnka je,
že Flauros je schopný připoutat vědomí Alessy k sobě, tak Dahlia kontrolující
Flauros, může kontrolovat Alessu. A když může kontrolovat ji, může kontrolovat
její moc. Svět Alessy se ale hroutí. Vzpomínáte na to, jak se Harry
najednou objeví zpátky v nemocnici, kde je Lisa? Jak nervózně a divně
se najednou Lisa chová? Jak uspořádání nemocnice, kterou hráč prozkoumal
a zná, se najednou změnilo? Místa ve hře zůstala, ale došlo k jejich
přeuspořádání. Najednou, když jde Harry do suterénu nemocnice, kde už
byl před tím, a kde se nemohl dostat do jedněch dveří, vstoupí a objeví
se ve třídě základní školy Midwich! Jak Alessa pomalu ztrácí kontrolu
nad světem a nad sebou, její svět se skutečně rozpadá. Harry je zachycen
v okolnostech, kterým nemůže nikdy porozumět, bude ztrácet dceru znovu
a znovu a nikdy nedosáhne šťastného konce. Pro limitovanou možnost porozumění
probíhajících událostí, se Harryho perspektiva dá srovnat s naší a jediný
způsob, jak osvobodit Harryho z této nikdy nekončící noční můry partii
šachů, je přestat hrát Silent Hill. Uhozený, co? Harryho role po celou
dobu hry je jasně vymezená. Hráč uvažující jako hrdina nikdy nemůže
přijít věcem na kloub. Největším překvapivým odhalením Silent hill je
to, že hrdina celou hru pracuje pro zlou stranu. Není to hrdina, není
nikým jiným než figurkou. Tedy stejně tak i hráč. Všichni jsme byli
oklamáni a je to Konami, která se nám teď musí smát.
Jak se tedy Harry může dostat z této situace, z této nikdy nekončící
smyčky v čase a prostoru? Nemůže. Odpověď na to najdete u jiné postavy
této hry s vedlejší rolí. Mluvím o Cybil. Ano, přesně. Pokud někdy bude
další díl Silent Hill, byl by skvělý nápad mít možnost si zahrát tu
samou hru z jiného pohledu, pohledu někoho, kdo nehledá dceru nebo nepředstavuje
dobrou stranu, ale třeba za doktora s nesmírně špatným charakterem.
Cybil prozkoumává jinou část Silent Hill, zatímco Harry znovuprožívá
události naplánované Alessou a Dahlií. Protože Cybil je mimo to všechno,
má možnost přijít všemu na kloub, zatímco Harry je pěšák Dahlie, který
nemá žádnou příležitost změnit hlavní události, nebo dokonce zastavit
nikdy nekončící smyčku, ve které uvázl.
|
|

|
2.4. Neznámý Dr. Kaufmann
Jak je Dr. Kaufmann ve všem zapleten?
Jaké je složení jím namíchané látky Aglaophotis? Proč se brání pomoci
od Harryho, když je stejně jeho záměrem zastavit Dahlii?
Kauffman je asi nejvíce záhadnou postavou ve hře. Tak málo je známo
o jeho úloze ve hře ve hře. Ani si nejsem naprosto jistý, proč je přítomen
ve hře. Pokud je moje teorie o dalším, skutečném Silent Hill správná,
tak jaká proměnná je pak Kaufmann v této rovnici. Možná po tom, co si
znovu projdeme všechny aspekty děje, budeme schopni na to přijít. Začněme
tedy od začátku a zopakujme si, co víme.
Harry potká poprvé Kaufmanna v nemocnici. Kaufmann je zde napaden příšerami
od Alessy snažíce se pochopit situaci, do které byl vtažen. Když je
objeven Harrym, snaží se bránit i proti němu a střelí po něm. Pravděpodobně
si uvědomuje, že všechno kolem něho není reálné. Jak si ale nakonec
uvědomil, že Harry není skutečný? Možná Harry něco udělal nebo řekl,
či je to tím, jak se Harry zalekl toho a prosil, aby ho nezastřelil.
Vzpomeňte si, jak Kaufmann okamžitě řekne, že má něco na práci a odejde,
jakmile se Harry zmíní, že hledá svoji dceru. Možná Kaufmann je zmaten
svoji přítomností ve světe vyčarovaném, možná je hlavním sdělením této
scény, že Kaufmann si teprve začíná všechno dávat dohromady.
Co máte v kufříku, doktore? Na konci hry vidíme Kaufmanna vytáhnout
Aglaophotis z tašky a hodit ho po Alesse. Harry ale už objevil předtím
tuto záhadnou látku skrytou v nádrži motocyklu zaparkovaného v garáži
Motelu. Měl tedy Kaufmann Aglaophotis v kufříku při scéně v nemocnici.
Moje odpověď je ne, protože Harry našel tuto kapalinu rozlitou na podlaze
doktorovi kanceláře. Vede mě to k tomu, že Kaufmann přišel do nemocnice
proto, aby získal vzorek Aglaophotis z jeho stolu. Něco se však stalo
a láhev se vylila. Kaufmann byl tedy nucen jít přes celý Motel pro svůj
záložní vzorek.
Další setkání Harryho s Kaufmannem je u Baru u Annie. Kaufmann je zrovna
napaden něčím, co vypadá jako pekelný medvídek a Harry ho zachrání.
Kaufmann je vděčný, ale jeho plány ho tlačí. Když Harry najde Aglaophotis
v palivové nádrži motocyklu, jak jsem se již zmínil před tím, Kaufmann
objeví Harryho a vezme si svůj vzorek. Jeho nevlídná poznámka Harrymu
je „přestaň čmuchat okolo“ a „starej se o své“. Kaufmann je poté viděn
v záblesku z minulosti, když Harry prožívá vzpomínku Alessy. Kaufmann,
Dahlia a dva další stojí před popálenou a zafačovanou Alessou. Moc temné
duše se právě rozlívá přes jejich prsty. To Dahlia přijde s odpovědí.
Poté se ještě Kaufmann zjeví na konci hry, když dohrajete hru s dobrým
koncem. K tomu se ale ještě dostanu.
Tak co je Kaufmann zač? Když si dáme dohromady kousky, co jsem zmínil
a pár dalších, o kterých se ještě musím zmínit, zjistíme, že Kaufmann
je pořádně pokřivený chlápek. Věřím, že jste to očekávali, ale pojďme
přímo k pramenům, jak pokřivený on je. Lisa se zmíní o aktivitě kultu,
který zde byl před sedmi lety. Z její vzpomínky můžeme určit, že Kaufmann
byl členem kultu. Dahlia byla také členem kultu, stejně jako další dva
neznámí. Proč se ti další dva neobjeví ve hře? Protože si nemyslím,
že Alessa je mohla někdy předtím vidět. Ona pouze slyšela jejich hlasy,
jak stáli nad její postelí v nemocnici. Proto ten muž stojící u postele
u její hlavy nemá tvář. Alessa ví, že Kaufmann a Dahlia tam byli přítomní,
proto jsou zahrnutí do její hry. Teď budeme pokračovat: Kaufmann slouží
kultu jako osoba s dobrým postavením a mocí. Je ředitelem nemocnice,
což poznáme i tak, že najdeme Aglaophotis rozlitý v kanceláři ředitele.
Pravděpodobně dosáhnul této pozice díky vlivu kultu. Jak jsme již probrali,
kult vyvolal slepého hebrejského archanděla, Samaela, do těla nenarozeného
plodu. Kult poté mohl vychovávat a učit dítě, co chtěl, a pomocí něj
ovládat svět. Ale dítě dokázalo vzdorovat a Dahlia upálila Alessu zaživa.
Dívka nezemřela díky moci uvnitř ní obsažené, ale z důvodu poškození
jejího těla, její síla zůstala uvnitř uvězněna v latentním stavu. Poté
Dahlia přišla s plánem mít druhé dítě, které bude obsahovat druhou polovinu
jejich temného boha. Mezitím Alessu bylo potřeba držet někde na bezpečném
místě. Dům Dahlie shořel, a tak se využilo moci Kaufmanna, ředitele
nemocnice, který dívku utajeně držel ve skladě v suterénu nemocnice
po mnoho let. Jediný problém je, že Alessy rány se nikdy nezhojí a bylo
třeba měnit její obvazy. Alessa potřebovala trvalou péči a Kaufmann
na to využil Lisu.
Nyní se musím trochu odchýlit, napasovat Lisu do celé hrozné aféry.
Jedním z mnoha způsobů, kterým kult získal ve město svoji moc, byla
distribuce drog. Droga, kterou vyráběli a prodávali místním a turistům,
byla vyráběna z místní domácí květiny zvané Bílá Claudia. Určitě drogu
prodávali i s jinýma, ale tato droga se používala i při čarodějných
rituálech a krom halucinací, byla schopna zapříčinit ovládání závislé
osoby. Kaufmann a Dahlia měli rozjetý obchod s drogami po celém kraji
a prodávali také turistům. Harry byl ale turista také a zde mě napadá
otázka, zda si třeba Harry nekoupil tuto drogu někdy v minulosti?
Na tuto otázku dostávám emailem časté odpovědi typu: Harry je sjetý
Bílou Claudií po celou dobu a všechno se mu jenom zdá. To si nemyslím,
protože spoustu událostí ve hře dává smysl i do hloubky, takové věci
by osoba pod vlivem drogy určitě neprožila. Je to zábavné teorie. Já
však tvrdím, že Silent Hill je o něčem, pouze na to musíme přijít.
Pokračujme ve zkoumání Kaufmanna: On a Dahlie jsou podepsány v deníku
skladu, který nalezne Harry. Drogy do skladu byli doručeny jimi a vyzvednuty
někým jiným. Hlavní účel šíření drogy Bílá Claudie je rozšiřování kultu,
zvyšování množství lidí, které jsou náchylní k ovládání kultem. Jakmile
by Samaelova síla vstoupila do světa lidí, všichni členové kultu, lidé
závislý na droze, by se stali jeho služebníky.
Celá drogová akce nebyla nic neviditelného. Místní policie to vyšetřovala
(jak Harry zjistil ze záznamů na policejní stanici) a Cybilino oddělení
v Brahms rozjelo nezávislé vyšetřování také. Ale oddělení nebylo schopné
získat nějaké usvědčující informace, protože každý kdo byl zapleten
s kultem, než stačil něco říci, zemřel za podivných okolností.
Jak popsal deník Lisy, byla závislá na droze od Kaufmanna. Tedy to byl
ideální člověk, kterého mohl Kaufmann využít, aby pečoval o Alessu.
Její drogová závislost ji brání udělat něco s případem Alessy. V intru
je scéna, ve které Lisa a Kaufmann spolu bojují. Vsadím se, že po této
scéně už o Lise nikdo nikdy neslyšel. Kaufmann s kultem sehrál jistě
nějakou nehodu třeba, že se předávkovala. Zdá se, že Lisa byla připravena
se vzepřít kultu, pokud to nebyla dokonce ona, kdo unesl druhé dítě
od Dahlie a zanechal ho na kraji silnice pro Harryho.
Když se Harry vrátil do Silent Hill a druhé dítě si vzpomnělo, kdo skutečně
je, vytvořilo si falešnou realitu, aby se v ní skrylo. Jak do toho spadá
Kaufmann? Jak dokazuje videokazeta se zpovědí, Lisa litovala Alessy,
jejího stavu, kterému nebyla schopna pomoci. Myslím, že Alessa ocenila
pomoc Lisy a chtěla se za ní pomstít Kaufmannovi. Proto Alessa vyčarovala
falešnou Lisu na konci (jako Dahlia vytvořila Harryho), která popadla
Kaufmanna a stáhla ho se sebou do pekla, čímž ho zabila. Pouze toto
mi dává smysl.
Co je Aglaophotis ve světe nočních můr? Tak to by jste mě dostali. Zdá
se, že má vícero užití a nezdá se, že je to moc domyšlený. Jasné však
je, že Kaufmann je uvězněn ve světě Alessy, aby se mu mohla pomstít
za smrt Lisy. Když ho Harry potká poprvé, Kaufmann neví, co se děje.
Věřím tomu, co v tu chvíli řekl, že usnul a probudil se v této situaci.
Harry je v bezvědomí a pravděpodobně i Cybil, tedy tímto způsobem se
dostali do falešného světa. (Proto nenašel Harry tělo u místa havárie
Cybil.) Kaufmann je ale více informovaný než Cybil a Harry, měl by mít
tedy mnohem větší šanci si dát všechno dohromady. Kult se pokusil získat
kontrolu vesmíru přelitím moci do těla mladé dívky. Dohodli se, že kult
bude ovládat toto dítě a s ním i vesmír. Lisa ale unesla druhé dítě
a sním i druhou část temné duše. Plán kultu tedy selhal. Je možné, že
kult se poté i rozdělil. Poté co se však vrátilo druhé dítě do Silent
Hill, spojili se dívky a vytvořily falešnou mlhavou realitu s příšerami.
Alessa vtáhla do děje i Kaufmanna, aby se mu mohla v pravý okamžik pomstít
za Lisu. Když si Kaufmann uvědomil podivné věci, co se kolem něho dějí,
uvědomil si také, že se ze svého latentního stavu božská síla nějak
uvolnila. Když mu Harry sdělil, že se mu ztratila dcera, Kaufmannovi
došlo, že to mohlo být to ztracené dítě, kvůli kterému došlo k současným
událostem. Aglaophotis podle toho, jak se ho na konci Kaufmann pokusil
použít, je nějaký druh nadpřirozené směsi, která přebírá kontrolu nad
myslí člověka. Kaufmann chtěl směs použít na Alessu, ale něco se stalo,
možná se Dahlia ke směsi dostala, prostě něco nádobku se směsí rozbilo.
Kaufmann měl ale schovanou náhradní nádobku se směsí v Motelu, pro případ,
že by se Dahlie proti němu obrátila. To bylo chytré. Problém pro Kaufmanna
byl ten, že Harry našel Alessu mnohem dříve a Flauros umožnil Dahlie
získat kontrolu nad Alessou a nad silou uvnitř jí. Asi není třeba říkat,
že Kaufmann cítil, že Dahlie se pokouší s ním zamést. Sám ke konci tvrdí,
že Dahlia se pokouší získat moc z Alessy pouze pro sebe. Možná je paranoidní,
možné ne. Každopádně vychrstl směs na Alessu s cílem odtrhnout Dahlii
od získané moci nad ní. Co se ale stalo místo toho? Samaelova moc se
tím osvobodila, Alessa se transformovala a Samael povstal z masa a kostí.
Harry zničil jeho fyzickou podobu a Alessa se vrátila do své přirozené
formy. Alessa poté vyčarovala Lisu, která vzala Kaufmanna sebou do světa
věčného utrpení.
Myslím, že jsem tedy jasně ukázal, proč je Kaufmann ve hře a jakou tam
měl úlohu. Ztroskotanec jeden!
|
|

|
2.5. Lisa
Lisa je asi ten nejtragičtější
charakter v Silent Hill. Je to skutečně příjemná osoba, už podle toho,
jak se chová k Harrymu. Ve hře ale slouží vyššímu záměru (nebo bych
měl říci nižšímu).
Jediné místo, kde Harry potká Lisu, je temná verze SH. Harry ji najde
v temné verzi místnosti, kde poprvé potkal Kaufmanna. Pokud bychom přijali,
že Alessa kontroluje temnou verzi SH, jak jsem uvedl v předchozím tématu,
potom by to znamenalo, že Lisa musí být i pod její kontrolou. Ale k
jakému účelu?
V předešlém tématu jsme probrali Harryho účel ve hře, tedy jeho zmanipulování
Dahlií ve světe vyčarovaném Alessou. Vystupuje ve hře jako pěšák Dahlie,
jako její trojský kůň, který se pokouší najít dívku, o které si myslí,
že je jeho dcera, ve skutečnosti jde o Alessu, který se skrývá před
Dahlií. Mezitím se nějak Alesse podaří na to přijít, a tak vyčaruje
hrozivé příšery, které mají Harryho odradit v pokračování. Milující
otec chce ale svoji dceru najít za každou cenu, tedy pokračuje v pátrání.
Lisa je druhý nástroj Alessy, který má Harryho zastavit. Lisa je k Harrymu
milá a má strach o jeho bezpečí. Když bude Harry pokračovat v hledání,
ocitnou se v nebezpečí oba. Lisa projeví úzkost a strach z toho, že
ji Harry zanechá samotnou. Nechce, aby Harry pokračoval v hledání. To
je to, co chce Alessa.
Povšimni si toho, že scény s Lisou vypadají jako ve snu. Harry je vždy
z každé „probuzen“. Prvně potká Lisu při prohledávání temné nemocnice.
Potká ji v místnosti, kde potkal Kaufmanna, pozná zde milou mladou sestru.
Náhle uprostřed konverzace se Harry probudí do mlhavé verze SH. Naposled,
když byl Harry v této verzi, jel ve výtahu. Tak jak se sem dostal?
Jednoduše. Dahlia použila Flauros k změně vyčarovaného světa. Nyní jsme
tedy v SH s mlhou, tedy v teritoriu Dahlie, která do něj vstoupí a předá
Harrymu informace. Dahlia totiž věděla, že Lisa přesvědčila Harryho
zůstat a zanechat hledání, proto vstoupila do děje a změnila jeho pozici.
Všimli jste si, jak při rozhovoru je na Harryho poněkud rozzlobená?
Tato událost se opakuje celou hru, Lisa se objevuje, mizí a snaží se
přemluvit Harryho, aby skončil s hledáním jeho dcery. Jakmile se ale
jednou střetne Harry s Alessou, Dahlia díky Flauros získá kontrolu nad
svoji dcerou a Harry se opět probudí v místnosti, ve které Lisa byla
celou dobu. Nyní je však Lisa poněkud nervózní, znepokojená. Zdá se,
že nad sebou nemá vůbec kontrolu. Ona ji taky nikdy neměla. Alessa ji
kontrolovala celou dobu a nyní, když Alessa ztratila kontrolu nad vyčarovaným
světem s příšerami, Lisa se začne chovat jak ostatní stvoření. Šílí,
snaží se napadnout Harryho, pak před ním zase utíká a nakonec začne
nekontrolovatelně krvácet. Po Lise zbude pouze její deník, ve kterém
se doznává ke své závislosti na droze. Dále se zmiňuje, jak odešla z
nemocnice kvůli pacientce v hrozivém stavu, o kterou se musela starat.
Musela se však vrátit, protože potřebovala drogu, kterou ji zajišťoval
Kaufmann. On vedl nemocnici a držel nemocnou Alessu v tajné místnosti
v suterénu. Kaufmann je osoba, kterou vidíme hádat se na začátku hry
s Lisou.
Pak je tu ta videokazeta se zpovědí Lisy. Pokud takové páska vůbec existovala,
tak Kaufmann a kult určitě zabil Lisu za tuto její zpověď. (Na videokazetě
je vidět i krev.) Lisa svoji zpovědí chtěla zanechat Alesse důkaz o
její situaci. Sama se bála cokoliv podniknout ze strachu z kultu. To
mě vede k závěru, že Lisa věděla o Kaufmannovi, že je zapleten v něčem
divném, co je spojeno s kultem a co způsobilo ty hrozné rány pacientovi.
Pokud náhodou někdy přistihla Kaufmanna s Dahlii pospolu, což je vysoce
pravděpodobné, tak si mohla domyslet, že její pacient je v příbuzenském
vztahu s Dahlii. Tedy Kaufmann i Dahlie drží pacienta zavřeného v suterénu
od ostatních, což prozrazuje jejich vinu na současném stavu pacienta.
Jednoho dne se možná Lisa dozvěděla o tom, že Dahlia má další dítě.
Protože nemohla unést představu o tom, co by se mohlo stát druhému dítěti,
byla možná ona tou osobou, která druhé dítě Dahlie unesla a zanechala
ho na kraji silnice s nadějí, že si ho brzo někdo všimne. Lisa je jediná
známá postava ve hře v situaci, ze které mohl vzejit tento čin.
K těmto událostem muselo dojít před sedmi lety. Kaufmann si byl určitě
schopen domyslet, kdo za tím únosem vězí. K tomu možná patří scéna,
kdy Kaufmann v nemocniční chodbě stojí v tváři v tvář Lise, která mu
vmete jeho obžalobu do tváře. Po tomto jejím činu, nemohl kult dopustit
nechat ji nadále mezi živými.
Myslím si, že Lisa byla zavražděna před sedmi lety, že Lisa objevující
se ve hře je vytvořena pouze ze vzpomínek Alessy na ni. Nezapomeňte
na taktiku držet Harryho v nemocnici, aby přestal s hledáním. Pouze
skutečně dobrá osoba by byla schopna Harryho přesvědčit a jedinou dobrou
osobu, kterou Alessa poznala, je Lisa. Proto věřím, že Lisa vyskytující
se ve hře, je pouze vykonstruovaná osobnost na základě vzpomínek Alessy.
Tedy v základě jde o další monstrum, jako ostatní mutanti ve hře, pouze
je ovládáno Alessou se znalostmi o Lise.
Když Alessa ztrácí kontrolu nad vyčarovaným světem, ztrácí také kontrolu
nad Lisou. Dahlia tuto kontrolu přebírá a snaží se přeprogramovat Lisu
k útoku na Harryho. Konflikt této nové kontroly s původní zřejmě způsobilo
rozzuření Lisy a krvácení ze všech míst, což není pouze pocta filmu
Zuřivost (The Fury) ze 70.let, ale také metafora toho, že stvoření Lisa
se rozkládá.
|
|

|
2.6. Posedlá Cybil
Cybil Bennet je policejní důstojnice
v sousedním městě Brahms. Harry ji poprvé viděl, když kolem něho projela
na motorce mířící do města Silent Hill. Cybil obdržela zprávu a jela
to tam prověřit. Komunikace s městem SH byla odříznuta. Cybil již vyšetřovala
jiné události v SH dříve, tedy zřejmě byla nejlepší kandidát pro tento
úkol.
Cybil předjede Harryho s Cheryl, kteří míří na prázdniny do SH. Po několika
minutách potkají její havarovanou motorku. Její tělo není vidět. Když
se Harry otočí zpět ve směru jízdy, střetne se s osobou stojící ve středu
silnice, kterou si později identifikujeme.
Harry potká Cybil později v kavárně SH. Předtím ještě zažije podivnou
událost, o které si myslí, že to byl sen. „Zdálo“ se mu, že honí Cheryl
ulicemi SH a to ve světe přeměněném v noční můru. Nacházel se mezi vrahounskými
skřetími tvory a všichni měli u sebe řeznické nože. Uzavřeli mu cestu
a ubodali ho k smrti. Poté se Harry probudil v kavárně jakoby z noční
můry. Poté vstoupí do děje Cybil Bennet a představí se.
V následující scéně Harry dojde k závěru, že se mu to pouze zdálo. Po
rozhovoru se Cybil zjistí, že některé časti jeho snu jsou poněkud přesné;
Mlha v opuštěném městě, padající sníh mimo sezónu. Všechna radia nehrají
a všechny východy z města jsou odříznuty. Zatímco byl Harry v bezvědomí,
Cybil již pátrala v okolí. Zanechá Harryho v kavárně se svou zbraní
a řekneme mu, aby dal na sebe pozor. Kavárna je poté napadena létající
nestvůrou a Harry se rozhodne, že bude lepší jít hledat Cheryl kamkoliv,
než zde nadále zůstávat.
Jaký je smysl Cybil ve hře? Tedy nejsem si zcela jist. Vím jistě, že
ve struktuře klasického dramatu by Cybil byla považována za přítele,
který pomůže odpovědět na otázky a spolu pak mohou přijít věcem na kloub.
Problém v SH je, že Cybil má jiné zážitky, než Harry. Nemohou si tedy
spolu věci utřídit. Když se později setkají ve starožitnictví, Harry
zjistí, že Cybil vůbec nepřišla do styku s tím jiným hrozivým světem.
Ona popírá jeho existenci, což mate mnoho hráčů, protože nemůže přeci
popírat něco, v čem sama stojí. Pravda je ale taková, že oni právě nejsou
v temném SH, ale v SH s mlhou v NOCI. Když vyjdete s Harrym z obchodu
se starožitnictvím, venku je tma a jsou tam příšery, ale ulice jsou
stále ulice s normálními staveními a sněží, neprší. Když Harry opustí
městské centrum, setká se s obří larvou, tedy až nyní je opět v temném
SH!
Snad se mi podařilo udělat vám v tom jasno. Pokus ne, tak určitě dostanete
na své otázky odpovědi příště. Nebojte, neopustím vás... V TEMNOTĚ!
Nyní se navrátíme ke smyslu Cybil ve hře. Cybil je sice přítel, na kterého
se Harry může obrátit, ale konverzace mezi nimi nám dává vědět, že zkušenosti
Harryho s temným SH má pouze on sám, což potvrzuje celou teorii o boji
Alessy s Dahlií a že Harry je celou dobu pěšákem. Vzhledem k tomu, že
Cybil se nikdy nedostala do temného SH, nemá žádný význam v boji mezi
Dahlii a její dcerou. Proč je tedy vůbec zahrnuta ve hře?
Protože Cybil jela do SH v době, co Cheryl, a dostala se tak do nepříjemné
situace spolu s Harrym. Myslím si, že šlo pouze o náhodu, ani to že
je později využita proti Harrymu, nedokazuje nějaký vyšší účel. Cybil
stráví většinu času ve hře jako spojenec Harryho a jako nevýznamná osoba,
až na okamžik, kdy Harrymu prozradí, kde viděla mladou dívku, což je
nevýhodné pro Alessu. Do té doby, Harry stále hledá ve špatné části
města, pouze nyní se tedy stává důležitou v zápase Dahlia vs. Alessa.
Brzo poté Alessa napadne Cybil pomocí parazitu a převezme tak nad ní
kontrolu. To probere později.
Cybil následuje Harryho skrz skrytý tunel v obchodu se starožitnostmi
na místo s oltářem, kde byl Samael pravidelně uctíván kultem. Harry
je zde vtažen do temného SH Alessou. Ještě před tím, Cybil prohledávala
město u jezera a spatřila zde mladou dívku přecházející na druhou stranu
po vodě do rekreačního střediska. Vypadala jako Cheryl v Alessině formě.
Cybil tedy viděla něco podivného a nebyla schopna si to přebrat. Harry
použil tuto informaci tak, že se zeptal Lisy na zmíněnou rekreační oblast.
Ta mu poradila alternativní cestu skrz stoky do této oblasti SH. Pokud
je Lisa pod kontrolou Alessy, proč dala Harrymu tuto cenou informaci,
která povede k jejímu objevení? Nevím, zřejmě půjde o chybu v zápletce
hry, pokud bychom přijali všechny ostatní teorie.
Cybil poté můžeme vidět v té samé kanalizaci vystrašenou hledající nějaký
úkryt. Něco ji uhodí zezadu a omráčí. Ať už to bylo cokoliv, vytvořilo
to spoustu rozstříknuté červené kapaliny. Co se stalo Cybil???
Toto je otázka, na kterou mám nejvíce nejasnou odpověď. Odpověď popravdě
zní: „Já nevím.“. Stejně jako nikdo z vás, protože ani sama Cybil to
není schopná později vysvětlit. Co víme určitě je, že Cybil je tak nějak
posedlá nebo ovládaná temnou silou SH. S jejíma krví vyplněnýma očima
jde po Harrym pomalým a hrůzu nahánějícím způsobem. Několikrát přitom
zasténá a bolestí se kroutí. Pokud by Harry utekl dostatečně daleko,
nepronásledovala by ho. Cybil se několikrát otočí, jako kdyby chtěla
ukázat Harrymu její červenou skvrnu na zádech. Je to trochu podobné
s chováním doktorů a sester v temné verzi nemocnice, kteří měli podivné
kroutící se hrby na svých zádech.
Nyní se hráč může rozhodnout. Buď bude bojovat se Cybil na smrt, čímž
ona zemře a Harry nad ní bude truchlit, nebo pokud je hráč extrémně
vnímavý (a já myslím EXTRÉMNĚ), může zabránit smrti Cybil jejím vyléčením,
použitím léku nabraného z podlahy kanceláře Kaufmanna. Druhá metoda
způsobí, že Cybil zkolabuje a čadící parazit opustí její záda.
Jak se Cybil stala posedlou? Očividně tak, jak to nastínilo předcházející
video, kde jsme viděli parazita udeřit Cybil zezadu. Mnoho lidí mi napsalo,
že se to stalo tak, že Kaufmann použil Aglaophotis k přetvoření Cybil.
S tím nesouhlasím, protože kde se potom vzal ten třetí vzorek kapaliny?
A prosím, nepište mi o vašich nápaditých extrapolacích, říkajících „Jenomže
ve hře nevidíme spoustu jiných částí města, kde Kaufmann může mít jiné
vzorky Aglaophotis“. Tak pokud tomu chcete věřit, nebudu vám bránit.
Ačkoliv já dávám přednost tomu, co je ve hře patrné.
Něco, co není vidět, napadle Cybil. Toliko je z toho jasno mě. To něco
musí udeřit na její záda s takovou silou, že to způsobit krvavé skvrny
všude okolo. Co akceptuji je, že oblast páteře ve hře znázorňuje vstup
k posednutí. Matka Alessa (tedy její konečná verze viděná na samotném
konci hry) je posedlá Samaelem. Samael povstane z Alessy skrz její záda.
Stejně tak všichni doktoři a sestry v nemocnici, kontrolovaný parazitem
kroutícím se v jejich zádech.
Kde se najednou vzal současný personál nemocnice? Myslím si, že Alessa
musela vtáhnout všechny do svého děsivého světa, tak jako vtáhla Kaufmanna.
Poté je napadla parazity, díky kterým nad nimi převzala kontrolu, a
nakonec z jedné sestry vytvořila Lisu, tak jak si ji pamatuje.
S tím co jsem uvedl, usuzuji, že zatímco se Alessa snaží telepaticky
připomenout Cheryl, kdo skutečně je, Samael náhodou umožní Cybil vklouznout
do vyčarovaného světa. A jako kdokoliv jiný, kdo byl vtažen do tohoto
světa, i jí se nakonec zmocní jeden z parazitů a převezme nad ní kontrolu.
Tím se Cybil stává dalším nástrojem Alessy k zastavení Harryho a možná
tím nejsilnějším, protože Harry je již poután k Cybil. Zvrátit posednutí
se poprvé podaří Harrymu použitím Aglaophotis na její záda, kdy přeruší
její spojení se zlem. A pak ještě vidíme užití Aglaophotis Kaufmannem
na matku Alessu, načež je Samael uvolněn.
Účel Aglaophotis tedy bude vytáhnout démonický prvek z jakékoliv posednuté
osoby ve hře. Jediné, co mě na tom trápí je, že hráč nemůže použít Aglaophotis
na jinou sestru nebo doktora v nemocnici, ani na samotnou Alessu ve
Špatném konci, kde se Kaufmann neobjeví a Harry musí bojovat a porazit
pouze matku Alessu. To mi ničí jinak dobře zformulovanou teorii, ale
na druhou stranu, stačí si připomenout, že jde pouze o videohru, kde
nebude všechno dotažené do puntíku, a že tato teorie je nejlepší, které
se dalo dosáhnout z informací prezentovaných ve hře.
Nyní rekapituluji výše uvedené dosažené závěry k Cybil a její roli ve
hře vyjasním:
1. Cybil je vtažena do vyčarovaného světa náhodou, jako nepodstatná
figurka v šachové partii mezi Dahlii a Alessou. Ona nemá stejný zkušenosti
s přesouváním mezi světy, jako Harry. Díky volnosti v prozkoumávání
SH zahlédne Alessu, o které poví Harrymu, kde ji má hledat.
2. Možná za to, že Cybil pomůže Harrymu dostal se blíže Alesse, Alessa
vytvoří parazita, který posedne Cybil, stejně jako to udělala každému,
kdo byl vtažen do jejího světa. Nyní je Cybil pod kontrolou Alessy.
3. Alessa pošle posedlou Cybil napadnout Harryho, ale při dobrém konci
Harry vymyslí užít lék z kanceláře Kaufmanna. To způsobí, že nadpřirozený
parazit opustí Cybilina záda.
4. Do své pravé formy Aglaophotis uvolní démona Samaela z Alessy, což
zřejmě doktor Kaufmann nepředpokládal. Samael je osvobozený a schopný
na okamžik nadělat zmatek ve vesmíru.
Tedy připouštím, že zde uvedené závěry nejsou nezvratné, ale základy
v roli Cybil v celé hře jsem vysvětlil nejlépe, jak jsem mohl, za použití
zkušeností, které jsem získal za roky strávené analýzou zápletky SH,
zatímco jsem studoval dramatickou strukturu psaní scénářů na Texaské
univerzitě. Budu pokračovat ve čtení vašich emailů ohledně Cybil, ale
pokud mě skutečně nějaký silně neovlivní, neodtáhne z mých prezentovaných
závěrů, toto bude teorie, kterou budu podporovat.
|
|

|
2.7. Konce
Hráče hry Silent Hill mate nejvíce,
že nemá zřetelný konec jako jiné hry. Mnoho věcí není vysvětleno a hráč
je ponechán v tápání, co se vlastně celou hru dělo. To je pro většinu
hráčů impuls hrát hru vícekrát a dohrát ji všemi pěti zakončeními.
Pojďme se tedy podívat na konce této hry, ujasnit si, co se stane.
ŠPATNÝ KONEC
Pokud nepoužijete Aglaophotis na Cybil a nenajdete Kaufmannovu skrýš
v Motelu, hra končí takto. Harry je zřejmě ve vyčarované verzi domu
Dahlie Gillespie v druhém patře. Zažije zde další parapsychologický
vjem od Alessy a rozběhne se do nižšího patra. Tato místnost je velmi
podobná temné verzi kotelny základní školy Midwich, kde se Harry střetnul
s ještěrkou. Nyní jsou zde ale tři lidé. Zleva doprava jsou to: Dahlia,
Alessa č1 sedící v kolečkové křesle, popálená od hlavy až k patě a zafačovaná
do špinavých obvazů, a Alessa č2, která je adoptovanou dcerou Cheryl
za posledních sedm let. Harry se dožaduje vidět Cheryl a Dahlia mu vysvětluje,
že Alessa č2 JE Cheryl. Poté Dahlia magicky zkombinuje dvě dívky do
jedné bytosti, kterou nazveme Matka Alessa, jak Dahlia sama prohlašuje:
„Moje dcera bude matkou boha!“ Matka Alessa má v sobě démona plného
života, Samaela. Uvolní svoji mocnou magii a zničí Dahlii. Poté se pokouší
zničit Harryho. Harry běhá kolem ní a střílí po ní, dokud nezemře. Naříkající
Matka se zhroutí na podlahu. Alessy falešný svět se hroutí s ní. Následují
závěrečné titulky, ale to nejlepší teprve přijde. Na rozdíl od jiných
konců, kdy můžeme slyšet různá přeřeknutí nebo vidět vystřižené scény
z intra, či srandovní scénky, zde hraje pouze smutná skladba a text
se posunuje po černém pozadí. Po závěrečných titulkách následuje poslední
video. Vidíme Harryho, jak stále sedí ve svém nabouraném džípu. Krev
mu teče z čela. Je mrtvý.
ŠPATNÝ+ KONEC
Pokud použijete Aglaophotis na Cybil a nenajdete Kaufmannovu skrýš v
Motelu, hra končí takto. Harry je zřejmě ve vyčarované verzi domu Dahlie
Gillespie v druhém patře. Zažije zde další parapsychologický vjem od
Alessy a rozběhne se do nižšího patra. Tato místnost je velmi podobná
temné verzi kotelny základní školy Midwich, kde se Harry střetnul s
ještěrkou. Nyní jsou zde ale čtyři lidé. Zleva doprava jsou to: Dahlia,
Alessa č1 sedící v kolečkové křesle, popálená od hlavy až k patě a zafačovaná
do špinavých obvazů, Alessa č2, která je adoptovanou dcerou Cheryl za
posledních sedm let, a konečně Cybil, které se nějak podařilo předběhnout
Harryho a svojí zbraň chce použít na Dahlii. Ta však použije svoji moc
a omráčí Cybil. Nyní přichází na řadu Harry. Dožaduje se vidět Cheryl
a Dahlia mu vysvětluje, že Alessa č2 JE Cheryl. Poté Dahlia magicky
zkombinuje dvě dívky do jedné bytosti, kterou nazveme Matka Alessa,
jak Dahlia sama prohlašuje: „Moje dcera bude matkou boha!“ Matka Alessa
má v sobě démona plného života, Samaela. Uvolní svoji mocnou magii a
zničí Dahlii. Poté se pokouší zničit Harryho. Harry běhá kolem ní a
střílí po ní, dokud nezemře. Naříkající Matka se zhroutí na podlahu.
Alessy falešný svět se hroutí s ní. Objeví se závěrečné titulky a po
nich následuje opět video. Cybil vstává, nakloní se nad Harryho, popadne
ho a třese s ním, nakonec ho ještě zkusí udeřit, aby se probral. „Harry“,
křičí na něj: „prober se!“.
DOBRÝ KONEC
Pokud nepoužijete Aglaophotis na Cybil a najdete Kaufmannovu skrýš v
Motelu, hra končí takto. Harry je zřejmě ve vyčarované verzi domu Dahlie
Gillespie v druhém patře. Zažije zde další parapsychologický vjem od
Alessy a rozběhne se do nižšího patra. Tato místnost je velmi podobná
temné verzi kotelny základní školy Midwich, kde se Harry střetnul s
ještěrkou. Nyní je zde ale tři lidé. Zleva doprava jsou to: Dahlia,
Alessa č1 sedící v kolečkové křesle, popálená od hlavy až k patě a zafačovaná
do špinavých obvazů, a Alessa č2, která je adoptovanou dcerou Cheryl
za posledních sedm let. Harry se dožaduje vidět Cheryl a Dahlia mu vysvětluje,
že Alessa č2 JE Cheryl. Poté Dahlia magicky zkombinuje dvě dívky do
jedné bytosti, kterou nazveme Matka Alessa, jak Dahlia sama prohlašuje:
„Moje dcera bude matkou boha!“ Matka Alessa má v sobě démona plného
života, Samaela. Nyní vejde do místnosti Kaufmann. On si je naprosto
jistý, že ho Dahlia zradila, že chtěla získat moc z Alessy pouze pro
sebe. Jemu odcizený lék, který sám vyrobil, si vzal zpět od Harryho
v garáži Motelu. Dahlia ho z hrůzou identifikuje, že jde o Aglaophotis.
Kaufmann mrští kapalinou po Alesse. Substance způsobí uvolnění obrovského,
okřídleného démona Samaela z Alessy. Démon se obrátí proti Dahlii a
zničí její postavu. Poté se pokusí démon zničit Harryho. Harry běhá
kolem démona a střílí po něm, dokud příšera nezačne křičet bolestí.
Nářek má hlas mladé dívky. Za ním povstane příšera z podlahy, kterou
Alessa vytvořila jako kopii Lisy. Připlíží se ze zadu ke Kaufmannovi,
popadne ho a stáhne sebou zpět skrz podlahu, kde bude čelit něčemu horšímu,
než je smrt. Harry se obrátí na Matku Alessu, která zkolabovala na podlahu.
Vyčarovaný svět se kolem nich začíná hroutit. Alessa stvoří malé miminko
a dá ho Harrymu. Poté ukáže směrem ke vzdálenému pronikajícímu světlu.
Harry se k němu rozběhne. Po závěrečných titulkách následuje toto video.
Harry se vynoří z vyčarovaného světa a najednou běží po dálnici v noci
s malým děťátkem. Zastaví se a začne se rozhlížet s výrazem v tváři
naplněným zmatením a hněvem.
DOBRÝ+ KONEC
Pokud použijete Aglaophotis na Cybil a najdete Kaufmannovu skrýš v Motelu,
hra končí takto. Harry je zřejmě ve vyčarované verzi domu Dahlie Gillespie
v druhém patře. Zažije zde další parapsychologický vjem od Alessy a
rozběhne se do nižšího patra. Tato místnost je velmi podobná temné verzi
kotelny základní školy Midwich, kde se Harry střetnul s ještěrkou. Nyní
je zde ale čtyři lidé. Zleva doprava jsou to: Dahlia, Alessa č1 sedící
v kolečkové křesle, popálená od hlavy až k patě a zafačovaná do špinavých
obvazů, a Alessa č2, která je adoptovanou dcerou Cheryl za posledních
sedm let, a konečně Cybil, které se nějak podařilo předběhnout Harryho
a svojí zbraň chce použít na Dahlii. Ta však použije svoji moc a omráčí
Cybil. Harry se dožaduje vidět Cheryl a Dahlia mu vysvětluje, že Alessa
č2 JE Cheryl. Poté Dahlia magicky zkombinuje dvě dívky do jedné bytosti,
kterou nazveme Matka Alessa, jak Dahlia sama prohlašuje: „Moje dcera
bude matkou boha!“ Matka Alessa má v sobě démona plného života, Samaela.
Nyní vejde do místnosti Kaufmann. On si je naprosto jistý, že ho Dahlia
zradila, že chtěla získat moc z Alessy pouze pro sebe. Jemu odcizený
lék, který sám vyrobil, si vzal zpět od Harryho v garáži Motelu. Dahlia
ho z hrůzou identifikuje, že jde o Aglaophotis. Kaufmann mrští kapalinou
po Alesse. Substance způsobí uvolnění obrovského, okřídleného démona
Samaela z Alessy. Démon se obrátí proti Dahlii a zničí její postavu.
Poté se pokusí démon zničit Harryho. Harry běhá kolem démona a střílí
po něm, dokud příšera nezačne křičet bolestí. Nářek má hlas mladé dívky.
Za ním povstane příšera z podlahy, kterou Alessa vytvořila jako kopii
Lisy. Připlíží se ze zadu ke Kaufmannovi, popadne ho a stáhne sebou
zpět skrz podlahu, kde bude čelit něčemu horšímu, než je smrt. Harry
se obrátí na Matku Alessu, která zkolabovala na podlahu. Vyčarovaný
svět se kolem nich začíná hroutit. Alessa stvoří malé miminko a dá ho
Harrymu. Poté ukáže směrem ke vzdálenému pronikajícímu světlu. Cybil
vstane a oba dva běží ke světlu. Po závěrečných titulkách následuje
toto video. Harry a Cybil stojí na stejném místě, jako stál Harry se
svou ženou před sedmi lety. Harry zvedne děťátko ze země a Cybil si
s ním začne hrát. Mezi Harrym a Cybil je vidět pouto štěstí. Pokud po
tomto konci začneme hrát hru znovu, stane se podivná věc. Scéna v intru
jak Harry se svou ženou naleznou miminko, je nahrazena stejnou scénou,
ale místo Harryho ženy, zde vystupuje Cybil. A tato změna zůstane po
celou dobu hry ve všech scénách, ať už dohrajete hru s jakýmkoliv koncem.
UFO KONEC
Během hry Příštího Strachu, hraní SH znovu od začátku, Harry může najít
novou věc nazvanou Channeling Kámen u jednoho skladu na začátku hry.
Během hry pak může použít v inventáři tento kámen na následujících místech:
1. Střecha základní školy Midwich
2. Nádvoří nemocnice, napravo před bojem s obrovskou můrou
3. Na parkovišti Motelu
4. V kajutě lodi, hned jak Dahlie zmizí
5. Na vrcholu majáku, poté co zmizí Alessa
Po každém použití kamenu, Harry může vidět více a více neidentifikovatelných
létajících objektů na obloze po delší dobu. Když použije kámen na majáku,
nastane UFO Konec hry. UFO přistane a Harry se k němu přiblíží. Mimozemšťané
vylézají z UFO a Harry na ně čeká, že si s nimi promluví. Oni ale nic
neříkají. Zmatený Harry se jim začne nejdříve omlouvat a pak se zeptá:
„Neviděli jste tady malou holčičku, tak 7 let, krátké černé vlasy?“
a jeden mimozemšťan mu odpoví tak, že vytáhne Konami Hyper Blaster (skutečný
lightgun produkt užívaný na Sony PlayStation) a omráčí s ním Harryho.
Poté ho seberou, odvlečou do své vesmírné lodi a odlétnou. Poté už následují
závěrečné titulky, ale pohybují se tak jako začínají díly Hvězdných
válek. Doprovodná hudba je skutečně podivná, jako když si 12tiletý hraje
se syntetizátorem a další kluci k tomu opakují „Silent Hill, Silent
Hill!“. Velmi humorné!!!
|
z originálu An Explanation
Of The Complete Plot Of Silent Hill přeložil
Zdeněk Jantač
|